为积极谋划新专业申报工作,主动对接数字创意产业新赛道,精准锚定行业人才需求,2026年7月22日,师范学院院长冯良亮带领调研团队负责人高骏平、美术骨干教师杨犇、倪周丁及动画骨干教师周保兴一行5人,先后走访成都迪耀西数字科技有限公司和云腾天际科技有限公司,就数字媒体技术专业(游戏设计与制作方向)开展行业调研。

在成都迪耀西数字科技有限公司,调研团队与总经理樊维、技术总监杨耀东、成都市动漫游戏协会人才专委会主任卢丹进行专题座谈,双方围绕游戏行业发展趋势、岗位能力标准、人才需求缺口及课程体系构建四大议题展开交流研讨。团队系统梳理了游戏策划、美术设计、程序开发及运维推广的全业务链运作流程,重点了解了企业数字创意产品从研发到市场转化的特色路径,收集了行业一线关于人才职业素养、实操技能及跨界融合能力的培养建议,为新专业课程设置与教学标准优化提供了鲜活的一手依据。

在云腾天际科技有限公司,调研团队与人事经理萧肖、项目负责人刘旭进行了专题座谈,重点探讨了项目化教学资源开发模式、游戏开发与运维一体化岗位胜任力要求及数字媒体技术人才核心素养构成。校企双方就岗位需求对接、学生实习实训路径、订单班联合培养、毕业生就业直通机制及双师型教师队伍建设等具体事项进行了务实磋商,并初步达成合作意向,为后续新专业申报奠定了良好校企合作基础。

此次调研覆盖游戏产品研发与数字创意服务两类典型企业场景,是师范学院深化产教融合、推动新专业建设的关键一步。通过实地走访,团队精准把握数字媒体技术(游戏设计与制作方向)行业的人才需求动态与岗位能力标准,为新专业人才培养方案的科学制定与迭代优化提供了扎实的行业依据。下一步,学院将持续跟踪产业动态,推动人才培养与行业需求同频共振,切实做好新专业论证工作,着力提升数字媒体技术(游戏设计与制作方向)专业的产业适配度与就业竞争力,为区域数字创意产业高质量发展积累专业建设经验。